ネスゴシ攻略ガイド
ラダー 7段目・ハードへ読み方の技術ハード

ハードは「隣の駅の次数」で識別する

手がかりが次数しかない盤面での識別です。ここまでの技術の総仕上げになります。

この記事で できるようになること次数だけでは8%、隣接次数を使えば62%まで上がる

最終更新: 2026-10-01

ハードでは頭文字が消えます。次数だけを頼りにすると8%しか解けません。 隣の駅の次数まで見ると62%になります。

判定に使う手がかり 正解率
次数だけ 8%
次数+隣の駅の次数 62%

この記事の中心は後者です。前半の「次数だけで決まる3駅」は、なぜ次数だけでは足りないかを示す材料として読んでください。

次数だけでは決まらない

ノーマルまでは「次数11以上 + 頭文字」でほぼ1駅に絞れました。ハードでは頭文字がないので、同じ次数の駅が全部候補になります。

次数 該当駅数 一意に決まるか
10 13 13駅が同数
11 3 3駅が同数
12 3 3駅が同数
13 4 4駅が同数
14 3 3駅が同数
15 1 新宿だけ
17 1 大阪だけ
19 1 横浜だけ

次数だけで一意に決まるのは3駅だけです。

次数 駅名 都道府県
19 新宿 東京
17 大阪 大阪
15 横浜 神奈川

この3駅を見つけたら即答できます。ただし出会える確率が低いので、戦略としては使えません。次数15以上に出会えるのは8ターンかけても半数以下です。覚えておく価値はありますが、狙いに行くものではありません。

代わりに使うのは「隣の駅の次数」

ハードでも読み取れる情報がもう1つあります。隣接する駅が、それぞれ何本の線を持っているかです。

これを並べたものを「次数列」と呼びます。たとえば東京駅なら、自分が13で、隣は13, 13, 13, 13, 12, 12, 10, 8, 8, 8, 8, 6, 4 です。

この次数列を使うと、識別力が跳ね上がります。

次数8以上の71駅のうち、54駅(76%)が次数列だけで一意に決まります。

頭文字がなくても、隣を見れば特定できるということです。

覚え直す必要はありません

ノーマルと同じく、49駅をそのまま使います。ハードで62%です。

ただし頭文字が消えるので、識別の材料が次数と隣接次数だけになります。駅カードの「隣の次数」列を使ってください。

判定に使う手がかり 正解率
次数だけ 8%
次数+隣の駅の次数 62%

次数だけでは全国で一意に決まる駅がほとんどありません。隣接次数まで覚えるのがハードの条件です。

環状線は7本しかない

ハードで最も強い手がかりは環状構造です。単一路線で閉じている環は、全国に7本だけです。

路線名 駅数 場所
JR山手線 30 東京
名古屋市営地下鉄名城線 28 愛知
札幌市電 24 北海道
循環線 21 広島
大阪環状線 19 大阪
富山地鉄富山都心線 12 富山
ディズニーリゾートライン 4 千葉

駅数まで数えれば、7本すべて区別できます。 30駅なら山手線、28駅なら名城線、19駅なら大阪環状線です。

方角が分からなくても、環の大きさと駅数は変わりません。ハードで環が見えたら、まず駅数を数えてください。

ただし環はすぐには見えない

実際に山手線の駅(大崎)からハードで始めて検証しました。2ターン開いても環は現れませんでした。

ゲームは「乗換駅か終点まで」しか開かないので、環状線のように乗換駅が多い路線は少しずつしか伸びません。

計算で確かめたところ、山手線の駅から始めて30駅すべてが見えるまで中央値6ターン(5〜7ターン)かかります。

つまり環は「序盤の手がかり」ではなく「中盤以降のご褒美」です。最初の数ターンは次数を数えるほうが現実的です。

出会う確率

ノーマルと同じグラフ(新幹線なし)なので、到達率も同じです。

許容ターン 次数8以上 次数13以上
3 15% 6%
5 24% 11%
8 31% 16%
10 36% 18%

高次数の駅を狙う戦略は現実的ではありません。 10ターン開いても、次数8以上に出会えるのは3問に1問程度です。

つまりハードでは「高次数の駅を探しに行く」より、出会った駅を確実に識別するほうが大事です。次数8以上に出会えたら、その76%は次数列で一意に決まります。出会いの機会が少ないぶん、取りこぼさないことが効きます。

実戦で分かった落とし穴

山手線の大崎駅からハードで始めて検証したところ、次数を数える手法に実務上の問題がありました。

都心部では駅が密集して、線と駅の対応が読めません。

1ターン開いた時点で、データ上は渋谷(次数14)と新橋(次数13)が見えていました。どちらもこの記事の10駅リストに載っています。しかし画面を拡大しても、3つの白い点が数ピクセルの間隔で並び、複数の線が交差していて、どの線がどの駅につながっているか判別できませんでした。

対処法は2つあります。

  • 画面を拡大する。ブラウザのズームやピンチ操作で、点の間隔を広げる
  • 密集部は後回しにする。周辺の孤立した駅から開いて、構造を外側から確定させる

次数を数える手法は、駅がまばらな地方では強力ですが、都心部では読み取り自体が難所になります。皮肉なことに、高次数の駅が多い場所ほど数えにくいという関係があります。

手順

  1. 開始時は両方向を開く
  2. 輪が多く残っている駅から押し続ける
  3. 盤面で最も線が集まる点を探し、次数と隣接駅の次数を数える
  4. 密集して読めなければ画面を拡大する。それでも無理なら周辺から攻める
  5. 上の表と照合する
  6. 環状構造が見えたら駅数を数える。ただし環が完全に見えるのは6ターン前後です

方角の復元は後回しで構いません。次数と次数列は回転しても変わらないので、傾いたまま照合できます。

ハードで方角を気にしない理由

ハードでは地図がランダムに傾きます。しかしこの記事で使う情報は、すべて回転に影響されません。

情報 回転の影響
次数 なし
隣接駅の次数 なし
環の駅数 なし
相対的な位置関係 あり

つまり、向きを直さなくても駅は特定できます。回転ボタンは「見覚えのある形と照合したいとき」だけ使えば十分です。

できたかの確認

ハードを10問やって、頭文字も方角もない状態で候補を絞れるか確認します。

  • 6問前後解ければ、ラダーは踏破です(目安62%)
  • 特定できない問題は、次数だけでは一意に決まらない駅です

ここまで来たら、あとは覚える駅を増やすだけの世界になります。

乗り放題のハードで分岐を開き、線を読み取れる駅を探します。その駅自身の次数だけでなく、隣接駅の次数も数えて本文の表と照合し、候補が区別できてから答えます。

確認の目安は、同じ次数の候補を隣接駅の違いで絞り、正解できることです。たとえば次数14の候補では、隣に次数11が1つある名古屋と、3つある新今宮の違いを根拠にできます。盤面が傾いていても、数えた結果で照合できるか確認します。

絞り込めない場合は、密集部で線と駅の対応を読み違えていないか確認します。拡大しても分離できなければ、周辺の読みやすい駅へ移ります。

次に学ぶこと

ラダーはここで終わりです。実際のプレイで試した記録が参考になります。

検証方法

ゲームの路線データ(新幹線を除いた8,773駅・9,845辺)から算出しました。

次数列は「自分の次数 + 隣接駅の次数を降順に並べたもの」と定義し、次数8以上の駅について一意性を調べています。環状構造は「単一路線のすべての駅の次数が2で閉じている」ものを検出しました。

実戦の検証は乗り放題モードのハードで、山手線の大崎駅を出題として行いました。その結果、環がすぐには見えないことと、都心部では駅が密集して次数を数えにくいことが分かり、記事に反映しています。

はじめての方はこちら

難易度とヒント

難易度頭方新
イージー○○○
ノーマル○○—
ハード———

頭=頭文字 / 方=方角 / 新=新幹線

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駅カード

覚える29駅を、盤面での見え方とセットで一覧

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更新履歴

  • 新しい49駅をガイド全体に反映。ノーマル・ハードも同じ49駅を使う(64%・62%)
  • 地域ごとに5駅足す方法をやめた。49駅でどの地域も65%以上に届くため
  • 駅カードを拡大縮小・移動できるようにした。「拡大」を押すと密集した駅も分離して見える
  • 覚える駅を49駅に最適化。「解ける問題が最も増える駅」を計算で選び、イージー75%→86%・ハード53%→62%に
  • 新幹線の駅が49駅中23駅に。次数は低くても長い直線として目立ち、地方で効く

管理人

ネスゴシを遊びながら、路線図の読み方を整理しています。記事の内容はすべて実際にプレイして確認しています。